Masa Depan Game Android, Realitas Virtual Dan Augmented Reality

Mobile game telah datang sangat jauh sejak diperkenalkannya game kasar & sederhana seperti Ular dan Pong yang tersedia di ponsel Nokia awal. Prosesor dan grafis seluler sekarang sama kuatnya dengan komputer desktop beberapa tahun yang lalu. Generasi yang lebih tua masih ingat menyeret sekitar perlengkapan Game Boy atau Game dan memohon pada orang tua mereka untuk permainan lain. Generasi baru benar-benar memiliki akses ke 100 dari ribuan game di perangkat mobile mereka.

 

Singkatnya, game mobile telah meledak hanya dalam waktu beberapa tahun. Pada bulan Juli 2016 ada 63,1 juta game arcade yang diunduh & game dalam kategori “strategi” menghasilkan pendapatan $ 195 juta. Dalam sebuah studi baru-baru ini, lebih dari 37% pengguna aplikasi seluler dengan waktu luang 30 menit memilih bermain game daripada aktivitas lainnya. Kita semua pernah melihatnya dan kita semua telah melakukannya sendiri, apakah menunggu penunjukan atau duduk di bandara, kita mengeluarkan perangkat mobile kita dan melompat ke permainan cepat untuk membunuh waktu.

 

Jadi apa arti semua ini untuk masa depan game android? Sebagai permulaan, jumlah pendapatan dan minat pengguna game android yang besar telah memperkuat inovasi dan persaingan yang ketat di pasar global. Sebagai contoh, hanya 12 bulan yang lalu, eksekutif puncak mengatakan bahwa mereka tidak melihat manfaat besar untuk menambah kenyataan. Dengan dirilisnya Pokemon Go dan perkiraan yang mengutip pendapatan sebesar $ 500 juta hanya dalam waktu 60 hari, saya pikir kita semua bisa menyetujui kenyataan yang Bandar Togel disempurnakan di sini untuk tinggal.

 

Realitas virtual adalah area lain yang telah mulai meningkat dalam beberapa bulan terakhir. Sekarang Anda bisa membeli headset virtual reality di SPBU lokal seharga $ 30. Atau jika Anda memiliki anggaran, Anda dapat membeli Google Cardboard seharga $ 7,00. Masih ada sejumlah game berkemampuan VR namun jumlahnya meningkat setiap hari. Tidak hanya itu, karena semakin banyak orang yang mengalami VR, kami yakin akan melihat rilis blockbuster cepat atau lambat.

 

Mari kita lihat beberapa contoh kehidupan nyata dari rilis game terbaru. Fajar Titans yang baru saja dirilis di Google Play dalam pengembangan selama lebih dari 2 tahun. Ini mirip dengan siklus pengembangan game PC tingkat menengah pada Uap. Permainan ini memiliki pasukan yang dikontrol massa, elemen bangunan dunia dan grafis yang mengesankan. Beberapa tahun yang lalu ini akan dianggap sebagai rilis besar untuk platform Android. Hari-hari ini hanya tetes lain di kolam masif. Dengan lebih dari 2,4 juta aplikasi dan game yang saat ini tercantum di Google Play, semakin sulit untuk menonjol. Ini sebenarnya kabar baik bagi para gamer karena pengembang bekerja lebih keras dan lebih cepat untuk menciptakan judul inovatif baru untuk menarik pengguna.

 

Saya sangat yakin bahwa judul Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) akan mendapatkan lebih banyak daya tarik pada tahun 2017. Pengembang utama yang dapat memompa konten triple A tidak dapat ditinggalkan dalam debu sementara pengembang indie memompa keluar AR dan VR mengaktifkan game. Mereka akan dipaksa untuk memasukkan judul yang ada dan menghasilkan cara baru yang menarik untuk berinteraksi dengan perangkat seluler.

 

Ada banyak permainan menarik perhatian yang memanfaatkan mikrofon telepon, giroskop, kamera dan akselerometer. Namun, sensor ini dikombinasikan dengan AR dan VR bisa membawa pengalaman baru bagi gamer. Bayangkan berjalan melalui dunia 3D yang diciptakan yang mewakili lingkungan Anda, tenggelam dalam realitas maya penuh, dan menggunakan ponsel Anda sebagai alat penargetan untuk mempertahankan diri melawan gelombang zombie. Ini sudah mungkin dengan teknologi yang tersedia, itu hanya perlu dikemas dengan cara yang ramah pengguna yang bisa dinikmati orang.

 

Menggabungkan grafis yang teliti dengan pengalaman virtual reality yang dipikirkan dengan baik tentu sangat mengesankan. Jika Anda terbiasa dengan demo virtual reality berbasis PC, Anda sudah tahu betapa dalamnya pengalaman itu. Hanya masalah waktu sebelum pengalaman serupa ini masuk ke perangkat mobile kita secara massal. Dan untuk berpikir, baru 30 tahun yang lalu kami bermain Mario di konsol Nintendo kesayangan kami. Mari kita bahkan tidak menyebutkan Virtual Boy yang membakar matamu setelah 2 menit bermain tenis. Game Android dan game mobile pada umumnya telah berjalan lama sejak saat itu dan mereka akan terus mendorong penghalang lebih jauh lagi dalam waktu dekat.

Leave a Reply